上弦之月km

我觉得我的读者应该大部分是女孩子

雀:

可能由我来说这句话非常多余


请在亲密关系中保护自己

任何你不愿意做的事都没有人可以强迫你

生理知识多了解一些没有坏处

HPV想打的就去打

只要你不愿意的X行为都算QJ

你有权利拒绝伴侣的要求

你有权利拒绝任何在X行为中的摄影和录音

遇到暴力行为请毫不犹豫地告诉你的亲人朋友

不要以任何“别的情侣也会这样”

“告诉别人我的遭遇会被人看不起”为理由纵容这些事情

每个女孩子都值得被珍惜和爱护

真的真的

保护好自己❤️


#已放开转载 我希望更多的人看见。



“你是打算流浪远方,还是在此地寻找更好的自己呢?”

燃烧原野:

想聊关于ooc的问题,顺便分享一点自己创作的感受!


*(观点仅代表个人,不会管别人。)

这些年里陆陆续续的看了很多事情,能感受到同人文化的变迁,也时常看到有人把【同人都是ooc】的这句话挂在嘴边。

首先说,我个人同意这句话,但是我永远是不同意把【同人都是ooc】这句话当成为自己随意或无能的开脱借口。(注:不同意不代表我会管你,我自倾怀,您请随意。)

【同人都是ooc】这句话不该是一个免责声明,相反的我一直认为它是一个鞭策自己去努力贴进角色的警钟。正是因为知道自己是ooc的,才会努力让自己不那么ooc一些,而不是因为“无论怎样都是ooc的,所以我就算ooc到天边也有这句金句罩着我。”

如果打比方,我觉得同人和原创就像是命题作文和自由作文,都各有各的乐趣,我也十分喜欢这不同的规则所带来的趣味,但是有规则就代表有自己的玩法,虽然在命题作文里写自由作文也不是不可以(毕竟就连高考都有人这么做),但这是否该成为主流观点之一仍有待商榷。


究其根本原因,还是因为“同人是带着脚镣在舞蹈”这句老话,角色是你借来的,是个本身在来到你笔下之前就有着巨大能量和身负喜爱的东西。所谓的同人作者(当然包括我自己)大多是站在巨人的肩膀上才有了那些所谓的“读者的喜爱”,这一点毋庸质疑。


那么【绝对的自主创作】那肯定是有【绝对的自由】,但不绝对的自主创作是否也享有绝对的自由呢?——这可能不好说。借用一位读者朋友的话就是:“也许创作有自由,但是读者观感是缺失的,不应该成为同人文化的主流。


我个人觉得同人有一个独特的有趣的部分就是,游戏规则是已经定好的。

这就像是你手里的牌已经是既定了的,你如何靠自己的组合排列打出一个精彩的回合呢?你不可能像是于正的电视剧一样,为了推动剧情所有原创角色都可以性情大变(x)。那么假如当下,你觉得杀死对面的坏人才是你故事的大高潮,但是偏生你所借来的这个角色是绝不可能杀人的,那么你会怎么做?另辟蹊径寻找新的可能,还是按着他的手逼着他杀掉这个人?——我称这种是“同人作者的考验”。

恰好前几天也和一个读者朋友聊了一下类似的话题,她表示:【现在同人创作,或者说是创作完全就是带着脚铐的。因为固定的人物理想化性格已经在历史的反复实验中形成,一旦在主角中出现一些“现实主义”或者说“三次元性质”的行为就会被无数人批判,导致不敢这么写,只有套模板,“没有违和感”真的很难了,只有看大大们写梗和套用的能力了】


我个人思索了一下,并且持否定意见。但应该也有不少人是这么想的,“同人写到最后都差不多嘛!”,所以我想分享一下自己的同人创作感想。


我并不觉得固定类型角色的理想化性格都是一样的,因为实际上角色是有很多细微的喜好和取向组成的,而正是这些细小的部分才把他们和大方向上相同的角色区别出来,并构建出一个栩栩如生与他人不同的角色。

就如同jump男主角,我们可以笼统的都说他们是一群【好人】【救世主】,但是会有人觉得路飞、鸣人、黑崎一护、绿谷出久,等等等等救世主们的性格一样吗?都完全不一样吧?甚至参考了前代角色而设计出的人物(比如尾田表示路飞是受了悟空的影响,包括岸本说佐助的设计参考过飞影),也是性格鲜明不同的人是不是?

如何将这个角色塑造成他自己,而不是相近的其他角色或者干脆就是别人,我觉得这是一门很有趣的钻研,而且我也反对套模板,因为人物是活得,活的就意味着他自己有自己的想法,我自己在同人创作的时候曾经有过很多鲜明的感受,在一些时候角色会活过来,他会拒绝你。

对,没错。他会拒绝你的OOC(爆笑)因为所谓同人是“丰富”,而非“颠覆”,更不是“重复”。

在他们拒绝我的“控制”时候,我会非常强烈的感受到角色挥开我的手说“我不要这样做。”,这才是我会感受到强烈违和感的时刻,而不是“加入现实感的三次元行为就会感到违和”。当然,我也曾尝试绞尽脑汁让他们say yes啦(……),那种感觉就像是拔河,但是拔着拔着对面的角色就会突然说:“这是我的故事!我的!”,我就会突然醒悟到“啊……对啊,这是你的故事而不是我的故事,对不起。”,所以基本都放弃了。

可是最有趣的就是,我发现只要我放弃逼迫他们say yes,转而试图和他们一起攻克一段剧情难关的时候,会得到比之前精彩百倍的对白和发展。


很多剧情最开始写的时候并不是我想的那样,我的想法很多时候远比那平庸,但是写着写着就会感受到有人夺走了我的笔!是熠熠生辉的角色本身有他自己的想法,他会告诉你“是我的话会这么做!”,让我时常有一种【是那些角色写出了更好的故事而并非我】的感觉。在这一点上,我觉得在搞同人的时候,是很多角色像是老师一样教会了我创作,我很感谢他们。



就酱!好好搞同人创作并不会让人飘,只会让人觉得在角色面前你就是个弟弟!多写写命题作文我觉得对写作文挺有好处的!

至于现在常见的同人OOC合理化的说法……因为自由的定义很模糊,所以也不会有什么可以参考的标准和解决的办法,也许对于如今娱乐主义至上的市场这的确是个不错的点子,很多人可以更轻松的享受创作的乐趣和品尝粮食的多样性。

但我仍觉得,进行同人创作的时候就算没有答案,也要保持一点理智的追寻,那会让自己和读者得到更多的东西。


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这篇开了转载,大家随意。 

顺便要求是用来要求自己的,而非别人,别人怎么想怎么做是他的自由,还是希望大家对大环境保持宽松的态度。